首页 > 资讯 > 国际动态 > 我是在字幕播放后才爱上《皮克敏4》的
2024-02-24 08:21:46

我是在字幕播放后才爱上《皮克敏4》的

我是在字幕播放后才爱上《皮克敏4》的

《皮克敏》似乎一直都是任天堂系列游戏中的一款,注定只能成为历史上的奇珍异宝,被放在同一个尘封的IP仓库里,该公司曾在那里存放过其他受人喜爱的经典游戏,如《地球之界》和《金色太阳》。然而,尽管经常令人失望的销售,《皮克敏》不断获得第二次机会。作为22年前最初游戏的粉丝,我对这个事实感到非常高兴,《皮克敏4》系列终于迎来了它真正应得的续集。

说实话,我对自己打出这些字感到有些惊讶,因为在《Pikmin 4》早期的大部分时间里,我只是喜欢它——我还没有爱上它。游戏的开始很慢,教程和解释性对话很多,即使你完全控制了行动,它也不是特别苛刻。指挥你的Pikmin并管理他们每天的任务本身就很吸引人,但在《Pikmin 4》的早期阶段并没有足够的压力去强迫你真正管理好自己的时间并充分利用游戏的系统。

在整个系列的过程中,《Pikmin》对玩家时间管理技能的要求一直在反复。《Pikmin 1》设定了30天内完成故事的严格时间限制,但《Pikmin 2》却取消了这一时间限制,以取悦那些被限制吓住的玩家。在上周发布的官方采访中,任天堂的宫本茂(Shigeru Miyamoto)指出,在最初的两款游戏问世时,“玩家对自己更喜欢哪款游戏存在分歧,有些人甚至说自己要么是‘皮克敏1的人’,要么是‘皮克敏2的人’。”

朋友们,我是《皮克敏1》的粉丝。我觉得没有什么比在越来越紧迫的时间限制下,高效地工作来缓冲即将到来的截止日期威胁更令人满意的了——这也许就是我从事网络媒体工作的原因。我担心尽管《Pikmin 4》拥有许多有趣的设计并巧妙地调整了小型游戏玩法系统,但它最终还是会变成《Pikmin 2》,这是该系列的另一个分支。直到演职员表出来后我才发现我错了。《皮克敏4》是该系列制作了20多年的游戏。

冲击后

我是在字幕播放后才爱上《皮克敏4》的

你将在游戏结束前到达《Pikmin 4》的结局。在不深入剧透的情况下,游戏在片尾字幕中添加了一个“等等,还有更多”的结尾,在完成了之前的叙述目标后,玩家将获得一系列新的目标,包括更具挑战性的关卡和全新的模式,就像《皮克敏4》的前传一样。

前传模式正是我认为《皮克敏4》所缺少的。它基本上是对原版游戏的软重制,玩家再次穿上Olimar的小太空靴,在生命维持系统耗尽之前恢复他坠毁飞船的部件。只是在这里,故事发生在《Pikmin 4》关卡的混合版本中,并且时间限制更严格:15天而不是原版游戏的30天。

这是一个很好的补充,它让我意识到,在你熟悉了所有关卡的结构之后,所有的时间限制实际上会让你更有满足感。当你进入《Olimar》的任务时,你已经有机会了解这些关卡的前前前后,较短的时间限制更能鼓励你完善每一天,并在你所能管理的最短时间内完成任务。

我不想夸大《皮克敏》的难度——即使是有最严格时间限制的游戏也不太可能让你流汗——但这个系列的真正吸引力在于它温和的压力迫使你挑战自己,有效地完成任务。当我进入Olimar模式和其他游戏后挑战时,我开始更加欣赏那些开放时间。就好像《Pikmin 4》是在十几个小时的过程中培养并完善我的Pikmin领导技能,将我塑造成一名指挥官,我必须以最高效率应对这些游戏的最后挑战。事实证明,这正是任天堂的想法。

崇拜Dandori

我是在字幕播放后才爱上《皮克敏4》的

宫本茂在另一次采访中表示:“到目前为止,该系列已经推出了三款游戏,从《皮克敏》到《皮克敏3》。我个人一直在想,‘虽然它们玩起来很有趣,但为什么它们的销量没有更大的增长?为什么人们认为它们很难?“我猜宫本茂对这些问题的兴趣是为什么《皮克敏》不断回归——这也是我能想到的《皮克敏绽放》成功获得批准的唯一原因——我认为这也是为什么《皮克敏4》如此彻底地专注于直接解释该系列的乐趣的一个重要原因。

《Pikmin 4》中到处都是日语单词“Dandori”,意思是“制定计划,及时有效地完成任务”。这是描述《皮克敏》有趣之处的一种令人难以置信的方式,而这个术语直到现在还没有在该系列中使用过——至少在英语版本中是这样。但是现在有了Dandori战斗,Dandori挑战,定期提醒你如何练习Dandori,甚至还有一个温馨的加载屏幕提示你在日常生活中使用Dandori。

《Pikmin 4》拥有高质量的生活功能,计划总监Yutaka Hiramuki指出,团队认为“通过执行更容易玩的功能来降低新玩家的进入门槛很重要,然后让《Dandori》的乐趣自然融入其中。”看看《Pikmin 4》的首个结局,我很确定“让《Dandori》的乐趣自然融入其中”是整个游戏的设计理念,让玩家不断提升自己的技能,直到他们准备好在游戏结束后体验真正的《Pikmin》。

一个更完美的皮克敏

我是在字幕播放后才爱上《皮克敏4》的

但丹多利的乐趣从一开始就存在。虽然我还没有从《Pikmin 4》缺少元时间限制的失望情绪中恢复过来,但我仍然被各种不同类型的时间管理所吸引。游戏的各种模式都提供了自己特定类型的丹多利。Dandori挑战给你分数挑战,真正测试你快速工作的能力。在《Dandori》的战斗中,你将面对一个AI对手,你可以随意打乱他们的计划。夜间关卡提供了塔防挑战,时间限制的压力是颠倒的,所以计时器的结束是一种解脱。传统的白天探索最终变成了游戏提供给玩家的一种练习模式。

在《Pikmin 4》中,任天堂终于找到了提取该系列所有优秀理念的方法,并将它们混合在一起,即使是像我这样的老粉丝也能感到满意。通过命名为“Dandori”概念并围绕这一理念创造出如此多的新模式,《皮克敏4》提供了该系列中最具扩展性和包容性的游戏,该系列迄今为止以截然不同的游戏风格而闻名。《皮克敏4》是该系列迄今为止所提供的所有内容的完美结合。

看看我们的《皮克敏4》评论,找出为什么这是有史以来最平易近人的《皮克敏》入口。

资讯来源:http://www.fjfcw.net/news/show-152764.html